三国杀:还不如不设计!这些鸡肋的技能,到底有什么用!
现在三国杀里面武将的种类众多,每一个武将都有不同的技能,我们使用这些技能可以在游戏里面展现出不同的效果。有些玩家也反映,游戏里面武将的技能有强弱之分,这是很正常的现象,如果每一项技能都特别的强,或者是每一项技能都非常的弱,那就有一些失去平衡。但是游戏里面有一些武将的技能,实在是弱得没法看,倒不如直接把他们删掉更加合适,下面也让我们来看一下到底是哪几个技能,让玩家们如此不适应。
郭嘉的天妒
本身郭嘉这位武将在游戏中的表现还算不错,不过随着各种高级别的武将出现之后,他在游戏里面的效果就开始变得不够看,也被玩家说成是一位四害级别的武将。作为一名卖血类型的武将在游戏中都有高光的表现,绝大多数情况下的发挥还是特别的普通,尤其是天妒这个技能,让玩家们都觉得有一种割裂感,跟这个武将本身的技能完全搭配不起来,以至于很多情况下大家在使用这个武将的时候,都把天妒这个技能给忽视,确实是一个不是多么有用的技能。
华雄的耀武
作为一个负面类型的技能,在游戏中的表现确实会让玩家感到比较失望,也让人不理解这个技能的设计意义到底是什么。华雄在历史上唯一出名的地方就是成为了关羽的背景板,大家都知道温酒斩华雄这个典故,所以他在游戏中即便是血量特别的高,达到了6滴血的能力,但是依然无法抵挡得住关羽技能的克制。而且,它的这个技能的负面作用还是特别的大,所以在游戏中根本展现不出这个技能的能力。
徐庶的无言
这个技能在游戏里面看起来仿佛是一个不错的防御类型技能,毕竟在游戏里面所有伤害类型的锦囊都无法对它造成伤害,如果袁绍想要对他进行攻击,难度还是比较高。毕竟万箭齐发这张牌对他而言并不会起到任何的效果,可是负作用也非常的强,那就是他也不能够使用伤害类型的锦囊牌。通过这个角度来看,在游戏中他的表现就会变得特别差,把伤害类型的锦囊牌全部都抛弃,攻击的手段就会变得更少。
这几个技能在游戏中都遭到了大家的反对,也让人们觉得这些技能的存在,特别的匪夷所思,真的不是一个合适的设定。