二次元JRPG的闪耀新星《碧蓝幻想:Relink》评测

100次浏览     发布时间:2024-12-10 11:47:47    



后JRPG时代的新星

日式角色扮演游戏(下文简称JRPG)在游戏历史上已经发展多年,逐渐成为了一个游戏大类。但是由于三观、游戏审美、制作成本等主客观原因,近年来玩家对JRPG主要形成了两大刻板印象——其一是剧情成谜胡言乱语,但是游戏机制出色内容丰富好玩;其二是剧情有深度有内涵,但是游戏设计落后、枯燥乏味。两全其美屈指可见,似乎JRPG能别同时“烂剧情”和“烂玩法”对玩家来说已经是万幸。

Relink作为新生的JRPG,以精彩的演出和出色的玩法打破了玩家们对JRPG的刻板印象,做到了真正的两全其美。无论是剧情还是玩法,都能令玩家沉浸其中,享受乐趣。

就剧情内容而言,Relink规避了部分长线角色扮演游戏的缺点,比如设计冗长的支线和“通马桶”等跑腿任务,以及主角是给NPC做牛做马的工具人,从而使得玩家疲乏枯燥的情况。而是以章回制,平滑紧凑的过度剧情,如同动漫或者小说,令人马不停蹄地关注接下来的发展。在如今内容即是王道的时代,如此精炼,不随意填充堆料,已是难能可贵的存在。我初次游玩之时,已经沉浸在了Cygames构筑的这个美丽奇幻的“空之世界“,在优秀的美术设计,场景画面,豪华的声优阵容中,代入感极深,在我推至主线剧情大概一半时(剧情游玩时间大概20h),若非天色已晚,而且回过神时略感疲惫,或许我仍然会继续体验游戏。

此外,Relink不仅有传统的JRPG要素,还加入了类似“怪猎”的共斗讨伐要素,该玩法极大程度上丰富了游戏的可玩性和内容,我认为这也是Cygames敢于精炼剧情的主要原因之一。就动作设计方面,或许是得益于白金工作室早期参与开发的原因,在游戏中能明显看到《猎天使魔女》等白金工作室知名动作游戏的影子(比如精准闪避奖励、闪避动作取消连招等)。Relink角色操作简单易上手,动作连贯平滑,特效绚丽,技能搭配丰富,加上手柄的即时反馈,不少玩家给出“战斗爽“等好评。哪怕是我这样不擅长动作游戏的新人玩家,在数个小时游玩后虽说达不到“天尊”水平,也能轻易做到单人完成任务。对于喜欢挑战极限的玩家,Relink也设计了部分高难副本来让玩家研究攻关。而且作为二次元领域的游戏,Relink的角色设计精致优美,添加了部分养成系统和角色专属剧情,喜好该方面的玩家或许能收获不一样的乐趣。

(人气角色——娜露梅)

(人气角色——齐格飞)

(人气角色——卡莉奥丝特罗)

总而言之,在JRPG这个已经发展多年的游戏类型中,Relink已是一颗冉冉升起的闪耀新星,质量上乘,体验优秀,是一款喜欢二次元或者喜欢JRPG的玩家们不容错过的优质作品。

(游戏内容画面)

王道剧情讲得热血,共斗挑战玩出花样

玩家在初次游玩时,会经历大概20个小时左右的剧情模式,以主角团的视角展开冒险。由于Relink是一款已有IP的衍生作,为了能让玩家进一步了解游戏设定和基本世界观,游戏在设计上刻意避开基于原作已有的设定发散讲述,并且很贴心的在对话中加入“术语解释”功能,同时也在游戏菜单添加了“露莉亚笔记”功能。在Cygames的剧情引导下,即使是没有对本家(即《碧蓝幻想》页游)有任何接触的新玩家也能很快融入故事里,有一定清晰的认知。

而且在解锁角色后,随着剧情的推进和角色的养成也会逐步解锁每个角色对应的“命运篇章”,来补足对角色设定和背景的认知。

(剧情过场及查看术语)

该作故事是经典的日式王道剧情,主角成团,一起冒险,寻找传送中的“星之岛”。故事虽然有一定的套路化和传统化,但是在近些年大多数JRPG或者二次元领域的游戏逐渐谜语化和黑深残化(比如剧情令人费解的《绯红结系》)。Relink这种主角大喊着“勇气啊”和“羁绊啊”就上前把反派干趴下的剧情,在某种程度上更能引起引起玩家的共鸣和代入(比如任天堂的《异度神剑2》)。且“没有毒点”的剧情在JRPG中也是比较难能可贵的一点。我在游玩过程中深度代入其中,也体验了一次燃烧青春与热血,歌颂友谊和正义的浪漫。

玩家在完成剧情模式后,可在任务中心进行携带AI队友或者通过网络匹配和其他玩家进行至多四人的共斗挑战,其中包括Boss讨伐,连战,资源保卫等战役模式。且随着玩家完成越来越多的任务,也会逐渐开放新的任务阶级和任务难度。解锁并挑战更多共斗副本也是该作的主要玩法。在解锁高等任务的途中,玩家也会获得素材强化角色,并且在最终难度的对应任务中刷取角色的终极武器——“巴哈姆特武器”(可以极大程度增强角色性能和输出能力,是角色的“毕业“武器)。同时根据任务难度的不同也会掉落不同等级的“因子“,因子就是角色的装备,能强化角色的对应能力。其中词条也是充满随机性,如何搭配每一个角色的因子来提高角色的生存率或者伤害输出率(DPS),成为了最为考验玩家游戏理解的一点。

(因子及“巴哈姆特武器“)

Relink更新至今已有22个角色可供选择游玩,每一个角色都有不同的机制和操作手法。比如“大剑侠“齐格飞,其特殊机制为普通攻击输出可通过即时输入指令(俗称”just“)派生出特殊攻击,增强输出伤害的同时在最终派生收招时可以打出炫酷且伤害不俗的登龙斩。

(齐格飞“登龙斩“)

相比于传统共斗动作游戏而言,Relink的上手难度并不算高。官方很体贴的为每个角色分划了难度,相较于“怪猎“这种需要很深理解和长时间的累积才能玩明白一把武器。Relink在实际操作一个角色一段时间后便能很快上手,玩家可根据自己对角色的理解自由搭配Buff、输出技能和因子配装。

Cygames在继承白金开发进度后,按照本家IP的设定和扩展思路,设计了许多非常有趣的游戏机制。其中我觉得最有乐趣的是角色奥义,当角色能量充满时可以释放奥义,释放奥义后若队友紧接着一同释放奥义可以进入奥义连锁,进入奥义连锁的人数越多,最终的结算伤害越高。

(连携奥义)

还有许多有趣的机制和细节我此处不再详谈,愿读者在游戏里自行享受体会。

(游戏画面——联机城镇)

“剁手”还需谨慎

Cygames毕竟是做手游和页游起家,对于主机规模游戏的制作还是经验尚缺,我在游玩期间,明显感受到有以下不足:

内容重复。后期任务进阶大多数仅是简单地将怪物换皮换色或者是做“1+1“塞一起。虽说游戏素材复用已成为常态,但是在多人共斗讨伐模式下,Relink的Boss设计尚浅,除初见外,讨伐几次后便可实现公式化处理,加上换皮换色Boss的大量出现,导致重复性极高,玩家挑战欲望弱。

游戏数值不合理。相比于“怪猎”等老牌共斗游戏各种武器百花齐放,Relink的角色有明显的梯度强度榜,强的角色强的一塌糊涂,弱的角色几乎难以在高难副本中见到,且其出现作用也微乎其微。一定程度上影响了游戏的总体体验。

日厂游戏普遍价格偏高,Relink价位也是298一档。我建议若非二次元爱好者或者非共斗游戏爱好者可酌情等打折入手。

且目前Relink已更新3个丰富游戏内容的免费DLC,其付费DLC多为加速养成的道具和角色的皮肤换色包,若非特殊需要,入手标准版即可。

总评

《碧蓝幻想:Relink》剧情节奏紧凑,操作刺激爽快,画面精致美丽,游戏内细节处理到位,是近年来最优秀的JRPG之一。其共斗要素也大大加强了可玩性,虽然其依旧有一定局限性,但不可否认Relink在JRPG乃至二次元领域的游戏历程中刻下了浓墨的一笔,仍然是后来者需要学习和超越的目标。不能说无暇,终究也是一块美玉,也希望未来的Cygames为我们带来更完美更精彩的“Relink“。



相关文章