三国志战棋版:竞争让抽卡体验逐渐在转变,S1-S7核心武将一览

100次浏览     发布时间:2025-01-02 10:00:00    

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哈喽,大家下午好!

回首望去,“三棋”已步入S7赛季,至今已有1年多的时间,而在众多SLG类型的游戏当中,它独具一格,将战棋玩法融入其中,在激烈的市场环境中寻找突破。

“贵”一直都是SLG游戏的通病,但“三谋”出现以后,让各大SLG厂商纷纷告急,“三棋”亦是如此,这不经让我开始回想它的一些变化,下面就拿抽卡方面来和大家聊聊。

『变化一』

相较于传统SLG游戏,30抽保底是一贯的游戏机制,“三棋”出现以后,推出25抽保底,但队伍上阵武将数量由以往的三名变成五名,所以这点变化对于咱们玩家来说,没有太多优势。

『变化二』

“三棋”的官方虽然只公布了30抽保底赛季继承机制,但经过玩家多个赛季的实测,5+1大核心保底机制也是可以赛季继承的。

『变化三』

“青睐武将”和“不再招募”曾是2024年1月初上线的新功能,其目的在于提升玩家的抽卡体验,但S5赛季开赛之后,大家发现,霸业小卡包中核心武将的数量都从3名调整至4名,其他赛季也是如此。

而且关于“青睐”的玩法,众多玩家说法不一,有的人说“青睐”是“锁卡”,有人说“青睐”抽到如愿了,甚至还有的人说把想要的“青睐”换成其他武将之后就出了,各位是哪种呢?欢迎评论区留言分享。

『变化四』

在以前月卡的基础上,官方又在S7赛季推出了超级大月卡,让以往4抽/日的抽卡进度变成了6抽/日,此处的改变大大加快了出橙的进度,同时5+1的大核心保底也同样被提速。

『变化五』

增加了“寄售行”的玩法,允许玩家使用“寄售行”中的货币兑换“大小月卡”以及“超级月卡”,降低平民玩家付费成本,近期因为SLG商战的关系,甚至直接开始大放送。

各位要知道,以上这些变化不是平白无故出现的,而是市场环境的变化以及各位玩家们用自己的实际行动换来的。

【S7赛季核心武将一览】

【S6赛季核心武将一览】

【S5赛季核心武将一览】

【S4赛季核心武将一览】

【S3赛季核心武将一览】

【S2赛季核心武将一览】

【S1赛季核心武将一览】

『结语』

但不管怎么说,抽卡仍旧是SLG游戏的核心玩法之一,也是重要游戏基础,是一种非常具有魔性的玩法,因此很容易让大家失去理智,俗称“上头”,最终形成冲动消费,如果抽到自己心仪的武将结果还算圆满,但如果没有抽到呢,很可能导致自己的心态崩盘。

为了避免这样的“惨案”发生,奉劝各位在抽卡之前,一定要做好自己的“期望管理”,理性对待最终的结果,如果实在没有达到自己的预期,也请立即止损。

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